通过手机完成签到,大屏幕3D效果展示是目前活动现场中使用最为广泛的一种签到产品,叫做“微信3D签到”。也是当前会议活动现场中比较成熟的一种产品,使用起来也是比较简单,只需要有一台连网电脑加一个屏幕借助于平台即可完成。
现场用户直接扫二维码完成签到,签到的时候后台可以设置是否填写信息,比如:姓名、电话、公司、职务等,也可以跟原有报名数据进行验证匹配,签到成功显示座位号等功能。
用户签到完成后大屏幕上会根据签到用户的头像实时动态的组成各种logo、文字、图案等3D动画效果,所有人签到完成后还可以搭配一个3D抽奖,根据签到用户的头像信息进行一个滚动抽奖。
除了上面介绍的3D签到抽奖外,还有普通效果的签到和抽奖,相比较3D签到主要区别在于大屏幕上的展示形式是平面效果的,用户可以根据自己的需要灵活选择搭配。
微信墙,这是最早诞生的一个现场互动产品,由微博大屏幕演变而来,所以微信墙又可以称作微信大屏幕。现场用户关注公众平台之后直接向公众号发送文字内容,大屏幕端就会根据先后顺序依次显示出发送者的微信头像、昵称、详细内容,这种形式能够极大调动现场用户参与活动的积极性,并且活动中还可以根据参与者的微信头像和昵称信息进行抽奖。
微信摇一摇抽奖,最早出现在车展活动中的一种互动性产品,主要是通过不停的摇动手机比赛在同一时间段之内哪个用户摇动手机的频率最快而在大屏幕上实时滚动显示排名的,这种方式现场参与度是最强的,现场你会发现所有人都是在盯着屏幕而快速摇动手机的。
微信摇红包,自15年春晚微信摇红包红遍全国之后,很多商家也希望通过这种形式来做活动,因此诞生出了微信摇红包产品。相比春晚不同点在于:第一,用户参与方式不一样。春晚由于是微信自己组织的活动因此只需要在摇一摇位置就可以参与(注:现在通过微信摇周边技术实现),而这种微信摇红包是需要关注商家的微信公众平台才能参与活动的。商家可以设置红包的金额、数量、中奖概率等信息,第二,对于没有开通微信支付功能的商家也可以发送奖品红包。这种形式的微信大屏幕互动既可以现场举办,也可以不通过现场,奖品吸引力越大用户参与度也越大,一场活动也很容易形成病毒式扩散。
微信签到墙,活动现场参与活动的用户通过关注微信公众平台填写主办方设置需要填写的基本信息后就完成签到,签到完成后用户的微信头像、名称根据签到完成的先后顺序就会依次显示在大屏幕上,所有人签到完成后可以根据签到人员的信息点击开始结束进行滚动抽奖。这种形式的微信大屏幕互动更适合于一些会议形式的活动。
微信弹幕,这是随着弹幕这种形式发展而衍生出来的一种互动形式,特别是了解A站或者B站的用户对弹幕文化应该是非常了解。现场用户只需要发送任意内容到关注的公众平台大屏幕上就会以弹幕形式出现,不管你正在进行播放宣传片还是在演讲PPT都能进行,很多互联网公司对这种产品接受度是最强的,所以如果现场用户偏年轻化这种形式的互动绝对非常棒。